Ir para conteúdo

Contrafatual

O que poderia ter sido

  • Sobre
  • Textos
    • Contos
    • Ensaios
      • Ensaios de filosofia
      • Ensaios de sociologia
      • Ensaios sobre jogos
    • Poesias
    • Resenhas
      • Resenhas de filmes
      • Resenhas de jogos
      • Resenhas de livros
    • Traduções
      • Traduções de jogos
      • Traduções de textos
  • Publicações
  • Jogos
  • Apoie

Tag: relativismo

O labirinto do relativismo moral

324_paul_202

Tradução de um texto escrito por Paul Boghossian sobre relativismo moral, publicada no periódico Inquietude do departamento de filosofia da UFG.

Continue Lendo “O labirinto do relativismo moral”

Autor Janos BiroPublicado em 28/02/201904/01/2021Categorias Traduções de textosTags ética, filosofia, relativismo4 comentários em O labirinto do relativismo moral

Redes

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • YouTube
  • Medium
  • E-mail

Pesquisar

Traduzir

Digite seu endereço de e-mail para acompanhar esse blog e receber notificações de novos posts por email.

Página no Facebook

Página no Facebook

Categorias

  • Geral (132)
    • Jogos (4)
    • Publicações (3)
    • Textos (106)
      • Contos (1)
      • Ensaios (56)
        • Ensaios de filosofia (32)
        • Ensaios de sociologia (13)
        • Ensaios sobre jogos (11)
      • Poesias (2)
      • Resenhas (47)
        • Resenhas de filmes (1)
        • Resenhas de jogos (20)
        • Resenhas de livros (26)
    • Traduções (19)
      • Traduções de jogos (6)
      • Traduções de textos (13)

Tags

  • amor
  • anarquia
  • arte
  • bauman
  • biologia
  • brasil
  • capitalismo
  • cibercultura
  • cidade
  • civilização
  • ciência
  • colapso
  • comunicação
  • conhecimento
  • cultura gamer
  • direito
  • ecologia
  • economia
  • educação
  • epistemologia
  • estudos de jogos
  • etologia
  • evolução
  • fascismo
  • feminismo
  • ficção científica
  • ficção interativa
  • filosofia
  • guerra
  • gênero
  • história
  • identidade
  • imperialismo
  • individualismo
  • internet
  • jogos independentes
  • LGBT
  • literatura
  • marxismo
  • mente
  • metodologia
  • michael ende
  • mito do herói
  • mito do progresso
  • modernidade
  • narrativa
  • natureza
  • nazismo
  • paradoxo
  • poesia
  • polícia
  • política
  • precariedade
  • propaganda
  • psicanálise
  • psicologia
  • relacionamentos
  • relativismo
  • relato
  • religião
  • rpg
  • sexualidade
  • sociologia
  • sonho
  • surrealismo
  • tecnologia
  • teologia
  • trabalho
  • tutorial
  • twine
  • verdade
  • violência
  • ética

Posts populares

  • Sobre a diferença entre Bi e Pan
    Sobre a diferença entre Bi e Pan
  • Sociedade em Rede
    Sociedade em Rede
  • A sociologia de Durkheim
    A sociologia de Durkheim
  • A ideologia alemã
    A ideologia alemã
  • Como entender e responder o anarcocapitalismo?
    Como entender e responder o anarcocapitalismo?
  • Pierre Lévy e a cibercultura
    Pierre Lévy e a cibercultura
  • Técnica e ciência como ideologia
    Técnica e ciência como ideologia
  • A filosofia de Michael Ende
    A filosofia de Michael Ende
  • Quando nos tornamos humanos?
    Quando nos tornamos humanos?
  • Far Cry 3 e o fim do mito do herói
    Far Cry 3 e o fim do mito do herói

Comentários recentes

  • Janos Biro em Pierre Lévy e a cibercultura
  • Claiton do Bom de guerra em Pierre Lévy e a cibercultura
  • Goeie Life em Tutorial de SugarCube
  • Ique em A natureza tem uma mente?
  • Mauro em Como entender e responder o anarcocapitalismo?

Todos os posts

  • Sinais de que você está numa sociedade abusiva
  • Sobre a diferença entre Bi e Pan
  • Nova Ordem Mundial
  • Space Snacks
  • Infoconsumismo e a perda da criticidade
  • A filosofia de Michael Ende
  • Ficções interativas: Entre a literatura e a computação
  • A Shell está ansiosa
  • Como entender e responder o anarcocapitalismo?
  • Implicações éticas das novas tecnologias da informação
  • Contra a tecnologia
  • Automação e emancipação
  • Progresso, necromancia e simulação
  • Estado técnico e estado policial
  • Sociedade em Rede
  • Por que confiamos tanto na tecnologia?
  • Técnica e ciência como ideologia
  • Necro-consumo
  • Ansiedade e juventude
  • Pierre Lévy e a cibercultura
  • O que faz de algo um jogo
  • Votar não muda nada
  • A anarquia passa pelo Youtube?
  • O Verbo
  • O cicloativismo em Goiânia
  • Tutorial de SugarCube
  • O modo como vivemos hoje, por Morris Berman
  • A produção técnica da superfluidade
  • Inclusão na precariedade
  • Guia para ficções interativas
  • Trabalho e identidade
  • História das ficções interativas
  • Pragmatismo e mundo-próprio
  • Pós-realidade
  • Ficções interativas
  • A reinvenção da política
  • Jogos antigos
  • O que é um debate?
  • Dragon Age
  • Sobre a naturalidade da desigualdade
  • O trabalho alienado
  • Mass Effect e o antagonismo humano-máquina
  • A construção simbólica do homem moderno
  • A minha tela brilha
  • Grizzland
  • Spec Ops: The Line
  • Quando nos tornamos humanos?
  • Autoanálise de texto
  • A representação do eu na vida cotidiana
  • O geek quer sair
  • A tirania da intimidade
  • Capitalismo e libido
  • Inside
  • Ética em BioShock
  • A sociologia de Weber
  • A vadia ética: mitos e realidades
  • A Serviço de Ganga Zumba
  • Cultura do medo
  • A gênese dos conceitos de habitus e de campo
  • Blood Dragon
  • A sociologia de Durkheim
  • Cinnamon
  • A ideologia alemã
  • Relato da luta contra as OS em Goiânia
  • O que fazer?
  • The Stanley Parable
  • Corpo não mente
  • A arte nas ciências sociais
  • L.A. Noire
  • Etologia da domesticação
  • The Witcher
  • Crise epistemológica
  • Max Payne 3
  • Ética e ciência: sobre o uso de animais
  • Far Cry 3 e o fim do mito do herói
  • Metodologia da pesquisa nas ciências humanas
  • O papel do designer de jogos
  • Deuses grandes surgiram depois da civilização, não antes
  • Ética da pesquisa nas ciências sociais
  • Jogos eletrônicos e modernidade: uma introdução
  • O labirinto do relativismo moral
  • A natureza tem uma mente?
  • Queers in Love at the End of the World
  • Discurso da autonomia no novo capitalismo
  • A cidade secular 25 anos depois
  • Evolução integral
  • Ainda sobre games e violência
  • O endeusamento do humano
  • Ficções interativas: obras literárias com estruturas narrativas complexas
  • Guerra civil
  • Entrada na pós-modernidade: Nietzsche como ponto de inflexão.
  • Somos violentos por causa dos jogos, ou os jogos são violentos por causa de nós?
  • Sobre a convicção prejudicial
  • Errand
  • Keys Of A Gamespace
  • Sobre a vida num mundo líquido-moderno
  • Starship Quasar
  • Frases de Michael Ende
  • Today I Die
  • A ira
  • Influências positivistas no Brasil
  • Estrutura das ficções interativas
  • Games: paixão e violência
  • É possível resistir ao sistema?
  • A Internet foi um erro
  • Nuncanidade
  • Literatura interativa
  • Por que você não pode ter livre mercado e salvar o planeta ao mesmo tempo
  • Como devemos protestar contra os neonazistas? Lições da história alemã
  • Como Trump venceu (graças à Propaganda de Edward Bernays)
  • Não há jogos demais; todas as pessoas devem ser encorajadas a fazê-los (ou, jogos são apenas arte)
  • Existe diálogo?
  • A política da pós-verdade
  • O que o anti-intelectualismo da InfoMoney revela sobre o discurso político dos economistas liberais
  • Crise política no Brasil
  • A ideia iluminista de religião em Ernst Cassirer
  • Sociologia do conhecimento
  • Pessoas que amam problemas
  • O Livro de Eli
  • Ética e tradição
  • Economia e ética
  • Shelter
  • The Swapper
  • Kairo
  • Dear Esther
  • Serena
  • Como ajudar as vítimas do fascismo
  • Portal
  • Comprando conhecimento
  • O campo de concentração
  • Determinismo memético
  • A palavra não dita

RSS

  • RSS - Posts
  • RSS - Comentários

Estatísticas do blog

  • 63.496 cliques
  • Sobre
  • Textos
    • Contos
    • Ensaios
      • Ensaios de filosofia
      • Ensaios de sociologia
      • Ensaios sobre jogos
    • Poesias
    • Resenhas
      • Resenhas de filmes
      • Resenhas de jogos
      • Resenhas de livros
    • Traduções
      • Traduções de jogos
      • Traduções de textos
  • Publicações
  • Jogos
  • Apoie
Contrafatual Site hospedado por WordPress.com.
Cancelar

 
Carregando comentários...
Comentário
    ×